Speditionsverwaltung
AnmeldenTouren landen von selbst im Fahrtenbuch
Ein kleines Programm auf dem Rechner des Fahrers erfasst Fahrten aus Euro Truck Simulator 2 und American Truck Simulator und meldet sie an die Spedition. Nichts abtippen, nichts nachtragen.
Erfassungsprogramm
Windows, 64 Bit · etwa 36 MB · kein .NET nötig
HerunterladenFassung und Baustand · Prüfsumme
Die Erweiterung fürs Spiel
Steckt im Programm und wird beim Start von selbst im Spielordner eingerichtet. Normalerweise ist hier nichts zu tun. Nur falls das Programm meldet, dass es das Spiel nicht gefunden hat oder nicht schreiben durfte, hilft die Datei einzeln — sie gehört dann nach bin\win_x64\plugins im Spielordner.
Erweiterung einzeln laden · Fassung und Baustand · Prüfsumme · Lizenzhinweise
In vier Schritten
- 1
Programm herunterladen
Eine einzelne Datei. Sie muss nirgendwo installiert werden und braucht kein zusätzliches Zubehör.
- 2
Windows-Warnung wegklicken
Beim ersten Start meldet Windows „Der Computer wurde durch Windows geschützt“. Auf „Weitere Informationen“ klicken, dann auf „Trotzdem ausführen“. Es öffnet sich ein schwarzes Fenster — das ist richtig so, es bleibt offen.
- 3
Mit Steam anmelden
Das Programm öffnet den Browser von selbst. Dort anmelden und bestätigen, dass dieser Rechner verbunden werden soll. Danach nie wieder.
- 4
Fahren
Das Programm läuft im Hintergrund und muss dabei offen bleiben. Es richtet beim Start selbst die Erweiterung im Spielordner ein — dafür ist nichts zu tun. Oben im Fenster muss „Quelle: das Spiel“ stehen. Abgeschlossene Touren erscheinen im Fahrtenbuch, die Speditionsleitung gibt sie frei.
Warum warnt Windows vor dem Programm?
Weil die Datei nicht signiert ist. Eine Signatur ist ein gekauftes Zertifikat, das einen eingetragenen Rechtsträger voraussetzt — solange dieses Projekt im Probebetrieb läuft, gibt es keines. Windows kann deshalb nicht bestätigen, wer die Datei erstellt hat, und warnt vorsichtshalber. Wer sichergehen will, vergleicht die Prüfsumme mit der der heruntergeladenen Datei.